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問(wèn)答

VRAY渲染燈光怎么的設(shè)置是最好的?謝謝指點(diǎn)!

提問(wèn)者:x1ayu5122013-06-13 00:00

VRAY渲染燈光怎么的設(shè)置是最好的?給我套參數(shù)。。。我自己試試!

最佳答案

一般就分四種情況:1.太陽(yáng)光室內(nèi):一個(gè)vray sun做主光源,根據(jù)你要的亮度感覺(jué)來(lái),一般來(lái)說(shuō)陽(yáng)光很強(qiáng)是,vray sun值就大點(diǎn),目的是是整個(gè)場(chǎng)景產(chǎn)生光斑,然后在窗口打vray 面做補(bǔ)光,如果窗戶很長(zhǎng),就應(yīng)該多打幾個(gè),每個(gè)值都要有差別。室內(nèi)再看情況,如果感覺(jué)差不多,室內(nèi)就不用再打光了,如果室內(nèi)還很暗的話就再打個(gè)vray半球,在產(chǎn)生光斑的地方打,要還不行就再打個(gè)vray面很地面平行。2.太陽(yáng)光室外一般來(lái)說(shuō)先給個(gè)vray材質(zhì)的hdir材質(zhì)賦給一個(gè)半球,作為整個(gè)場(chǎng)景的球天。再打個(gè)平行光作為天光,值也是看情況來(lái)定。一般來(lái)說(shuō)應(yīng)該有這兩個(gè)光就差不多了,如果場(chǎng)景還不勾兩的話,就再打一到兩個(gè)vray面,不要打多vray面了,要不然場(chǎng)景會(huì)沒(méi)有陰影。3.夜光室內(nèi)一定要先打小燈,再打大燈,先把那些表現(xiàn)細(xì)節(jié)的局部燈光給打好再去打使整個(gè)場(chǎng)景提亮的燈。小燈一般就是 target point,光域網(wǎng)等,大燈一般就是vray 球。有燈的地方一定要打燈,沒(méi)燈的地方能不打就不打,4.夜光室外是夜光室內(nèi)和日光室外的結(jié)合,只是太陽(yáng)光的光值給低,其它的沒(méi)什么,只是燈多點(diǎn)而已。

回答者:2016-06-13 00:00

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