提問者:lyz84452013-05-31 00:00
CPU 酷睿2.5GHZ E5200 顯卡NVIDIA GEFORCE GT 240,顯存512MB 內存2G 可以開多少抗鋸齒,垂直?多少效果,最好詳細點,不過不卡是前提。
1樓懂個毛 你玩過沒就說高 輻射3的優化相當好 樓主你隨便開就行了 根本不用擔心 不過沒有垂直 有各向異性過濾(開不開都一個效果 但不開能提高幀數)陰影開低點就行 高了也沒什么大的區別還浪費FPS 你可以參照下面的弄 分辨率(Resolution)和抗鋸齒(Anti-aliasing) 這兩個放在一起說了,可以自己試試看不同的組合,高分辨率+不開抗鋸齒,或低分辨率+4X抗鋸齒,這兩類組合可能畫面效果相近但FPS相差比較明顯。 各向異性過濾(Anisotropic Filtering) 如果覺得輻射3的遠景顯示的效果不理想,開8X各向異性過濾,個人不建議開啟。這點在下面貼圖那里細說。 細節表現(Detail) 這里不建議用預設,直接跳到下文自己在Advanced里面設定。 窗口模式 不建議用窗口模式,尤其是在Vista下(因為那萬惡的Aero特效是要消耗顯卡資源的,而且優先級別在游戲之上) 垂直同步(Vsync) 感覺沒多大意義,fps能超過液晶顯示器刷新率(60)的卡貌似不是很多吧…這里只提一點,輻射3里面的垂直同步默認是開啟的,哪怕你在菜單選項里把勾去掉了也一樣。唯一能關閉垂直同步的方法就是把fallout.ini里面的iPresentInterval=1改成0。在輻射3里建議開啟,可以減少畫面卡、頓、跳的情況,而且關閉垂直同步的話,個人認為只能提高些冗余的fps,略微減少鼠標滯澀的感覺。。 HDR, Bloom, None 選擇開啟全屏幕動態光影,全屏幕泛光還是關閉。Bloom可以說是偽HDR,而且在輻射3里開HDR還算值得,Bloom和不開幾乎沒什么分別。另外,我覺得上古4那種自然環境開HDR比較養眼,輻射3基本都是昏暗壓抑的場景,fps比較緊張的情況下開HDR貌似有點兒不劃算,如果你鐘情于陰暗的室內切換到光亮的戶外時那一瞬間刺目的光芒…我個人建議你通過開關電腦邊的臺燈來模擬… 貼圖質量(Texture Quality) 和上古4一樣,降低貼圖質量對fps提升很小。不信的話可以站在一個比較開闊的場景,不要移動視角,然后存盤調整貼圖質量體會下。如果你原地站著的時候 fps挺理想,但是左右移動視角的時候感覺畫面有點兒頓或者滯澀的感覺,說明你的顯存吞吐能力不足。這時降低可視距離(view distance)和降低貼圖質量都會有所幫助。輻射3調高貼圖質量并開啟各向異性過濾對提高遠景細節的顯示效果也沒多大提高,建議等以后裝貼圖 mod來改進。降低貼圖質量同樣適用于那些內存比較少而且硬盤比較慢的兄弟們。 徑向動態模糊(Radial Blur Quality) 舉例來說就是VATS模式下的模糊效果。從高到低對顯示效果影響不大,調成最低也能明顯看到模糊的效果,可以提升fps。建議改低(low),尤其是考慮到VATS模式下N多人都有fps銳減和變卡的情況。 景深(Depth of Field) 輻射3里面這個可以解讀成聚焦模糊,比如VATS和對話中,開啟景深的話,你當前注意的對象比如敵人或NPC會很清晰,遠景會顯得模糊。你要不是鐘情于這種效果的話可以關閉,能夠提升fps。 透明度多重采樣(Transparency Multisampling) 多重采樣的一種,適用于那些有能夠透視的部分的物體,比如樹木和鎖鏈。透明度多重采樣是應用在抗鋸齒之上的。效果不是很明顯,區別就在于開啟之后能夠看清樹枝的末節…如果你在游戲里不是特別鐘情于盯著一顆樹發呆的話,建議關閉。 水體折射(Water Refraction) 這個不等于反射。實際效果就是你透過水面看另一頭的景色時效果如何。在上古4里面潛水屬于大家喜愛的運動之一,輻射3的話還是免了吧…建議關掉 水面倒影(Water Reflection) 物體在水面倒影的清晰度。從高到關閉(High, Medium, Low, Off)。如果不是為了壓榨fps急紅了眼的話,建議選擇Medium或者Low,因為Medium和High區別不明顯,但是Low和Off之間的差別就比較明顯了。 水面倒影這部分很多選項,建議大家找個附近有淺灘又有可以投下倒影的建筑物的水邊自己試試看。如果一方面想提高fps又不想損失太多fps的話,建議根據個人喜好設成medium或者low,畢竟還是陸地占絕大部分,不會對fps造成太大的負擔。都關閉的話,萬一看到穿短裙站在水邊的美女Npc那多么令人扼腕啊<_< 陰影(Shadow) 打開陰影(Enable Shadows) 不知道大家注意到沒有,輻射3里面的建筑物在地上是沒有投影的。只在表面有明暗的區別。所以這個在游戲里開關這個選項的時候只會涉及到(或者說你只會注意到)對人物投影的影響。以下幾項也都是這樣。 陰影質量(Shadow Quality) 決定你的手在地上的投影是五指俱全還是一根棒槌。 陰影過濾(Shadow Filtering) 陰影邊緣的清晰程度。個人認為很雞肋的選項,而且對fps也有明顯的影響。有幾個人玩游戲的時候會抱怨自己在地上的影子邊緣太過銳利,一點兒都不柔和? 最大室內投影(Max Interior Shadows) 最大室外投影(Max Exterior Shadows ) 這兩項都一樣,請問你需要陰影嗎?請問你需要質量多高的陰影?請問你需要陰影的邊緣時模糊的還是清晰的?請問你需要幾個陰影?是不是感覺像進了麥當勞…. 視距(View Distance) 指的不是全景的視距,而是各類物體和角色的。調得很低你也能看到遠景,但是可能走著走著前面跳出一輛破車,緊跟著跳出一個NPC。 物體淡出(Object Fade) 一些不是很重要的物體淡出你視線的距離,比如橋、柵欄、破車、石頭什么的。選擇最高(Maximum 15)和中(Medium 8)幾乎沒什么肉眼可見的區別。但是改成最低(Minimum 1)的話損失就比較大的。角色淡出(Actor Fade),草皮淡出(Grass Fade)也是這樣。 反光物淡出(Specularity Fade)和光線淡出(Light Fade),這兩項反映在實際游戲中帶來的感覺是折射或發散出的光線的強弱。比如幾十步外的臺燈看起來是更亮些還是更暗些。 上面這兩項加上陰影淡出(Shadow Fade)決定一定范圍內光影效果是反差明顯還是表現得較為平淡。 物品淡出(Item Fade) 如果你眼神很好的話,可以把物品淡出調高些,免得錯過遠處的武器彈藥和食物。 遠景細節Distant LOD 以下幾項都是決定各類物體和地形的遠景細節。如果你在戶外亂跑的時候經常感覺一頓一頓的,可以考慮降低這一項。 Fallout.ini中涉及內存的調整,不會影響fps,但會影響某些部分的流暢度 bEnableAudioCache=1 是否緩存音效 iAudioCacheSize=2048 用于緩存音效的內存,單位是K iMaxSizeForCachedSound=256 最多緩存多少種聲音 如果覺得經常聲音或收音機有噪音的話,可以嘗試把第2項加倍。 uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 以上兩個選項決定在市內和室外緩存多少個單元。改高些可以讓游戲運行得更流暢。1G內存可以加倍,2G再翻一番,4G的...你不要太過份啊 iPreloadSizeLimit=26214400 用于預讀游戲數據的內存,單位是字節,除以1048576就是兆了。沒錯,默認值只有區區的25兆。但是不要改得太高,最多加個0,不然容易引發其它問題。 bUseHardDriveCache=1 是否使用硬盤的緩存。不管你用XP還是Vista,系統本身就會使用硬盤緩存。如果你玩游戲總感覺斷斷續續的,但又不是fps過低的問題,可以考慮改為0 看看。 最后一個大問題就是聲卡。如果你覺得現在換顯卡還不是時機,那建議你先買塊中低端的創新聲卡。獨立聲卡=減輕CPU計算量=提高FPS,享受更高音質同樣還能解決很多莫名其妙的聲音問題。而且可以先驅動獨立聲卡再驅動板載聲卡,然后將麥克接在板載聲卡上。這樣在聯網游戲中使用麥克時就不需要為麥克和游戲聲音總沖突而煩惱了 這是給低配置的人寫的(轉的) 你不用擔心 PD915 9600GT這種瓶頸開中效果都跑40幀以上你還用擔心什么
回答者:tmxp97562016-05-31 00:00
你是說的車載DVD導航儀吧。你說的這種情況部分車載導航儀會存在這種現象,即打開車鑰匙,車載導航自動開啟,如果機子內沒有光碟會默認后臺播放收音機,然后會開啟導航,收音機在后臺播放確實有點煩人,收音機頁面還沒有關閉的選項。解
提問者:qbvvutnge2013-06-04
這種收音機有一根常電,保證收音機的記憶功能,不費電。想不亮的話,把那根線剪掉接到KEY-ON就行了
提問者:yuj73qm562014-01-17
DVD收音機是圖像和聲音分離的,插上USB造成靜電瞬間短路,關掉后重啟后恢復正常。
提問者:gayk03482013-04-23
基本信息 保修政策 兩年或6萬公里 上市日期(年) 2011年 年款 2011 基本性能 驅動方式 前輪驅動 乘員人數(含司機) 5人 整備質量 1200kg 車身結構 車門數 4 車身型式
提問者:wjhbqd2013-09-08
吉利遠景的優點: 1:吉利遠景后排座椅背后有兩個袋可放工具(比亞迪F3都沒有), 2:吉利遠景所有各型號后排座椅均可4/6分離倒放,與行李廂貫通(比亞迪F3只有豪華型才有)。3: 吉利遠景前后左右四個角有泊車雷達(F3白
提問者:lovehuifan2013-06-16
在開始時,請記得:不可對助聽器的效果下斷語 如果你的朋友中,有人曾用過助聽器,但覺得很不滿意時,不要受到他的影響,因為這并不意味著你也會不滿意。開始使用助聽器時,先練習如何取戴,如何操作各種裝置。首先在熟悉且安靜的環境
提問者:gh72lg1n2017-01-07