提問者:sxtyyy2016-04-27 00:00
Clear的出現(xiàn)引起了大家對手勢操作的熱忱, Google新專利采用“連續(xù)手勢”也讓我們看到了個性化手勢的前景。確實,手勢操作能夠減少界面元素,提升效率;但其不可見性,抽象性,需記憶性等特點也決定了它的弊端。如何揚長避短,根據(jù)現(xiàn)有手勢的特點在合適的情境中使用,同時根據(jù)文化約定、實物隱喻、表音、表意等發(fā)想創(chuàng)新手勢,而非一味地追逐跟風(fēng),值得我們思考。本文結(jié)合了珊璞之前對客戶端手勢應(yīng)用的分享以及網(wǎng)上的相關(guān)資料,從手勢的空間感帶來的心理感受,手勢賦予的功能,引導(dǎo)方式,與動畫的配合,創(chuàng)新幾個角度進(jìn)行了總結(jié)。許多是大家已知的想法,在這里僅做簡單的梳理;而引導(dǎo)方式、與動畫的配合等,希望大家能有更多的思考,因為通過動畫、轉(zhuǎn)場、擬物等方式,可以使注意力與流程更加流暢,同時貼合現(xiàn)實世界,從而有助于手勢的抽象性、需記憶性的克服。 一、空間感帶來的心理感受 (一)Flick(滑動)-Drag(拖動) (1)橫向滑動 橫向滑動在空間上給人的心理感受是一種前后關(guān)系。這種前后又可以理解為平面空間的前后 和立體空間的前后 。因此在心理感覺上,橫向滑動帶來平級的切換、返回首頁(一般只有2個層級)、移動地圖,切換導(dǎo)航等都是合理的。 (2)豎向滑動 豎向滑動在空間上給人的心理感受是一種上下關(guān)系。這種前后又可以理解為平面空間的上下和立體空間的上下 。因此在心理感覺上,豎向滑動帶來頁面上下間、前后間等感覺都是合理的。 (3)拖動 拖動與滑動不同的地方在于其需要的力氣更大,因此在空間上更強(qiáng)調(diào)立體空間的前后(或上下)。 (4)雙指(收縮、拉開) 雙指(收縮、拉開)在空間上有 a、從外到內(nèi)(或從內(nèi)到外)、撥開(或捏合)的感覺。 b、將堆疊在一起的物體(如紙張)弄散(或收起)的感覺 。 c、打開、關(guān)閉的感覺。 d、將壓扁的物體撐開(或捏扁)的感覺。 因此在心理感覺上,雙指(收縮、拉開)帶來的放大縮小、打開關(guān)閉、新增刪減、合并分離等感覺都是合理的。 (5)按住并拖動 按住并拖動給人的感覺是操作對象隨手指而動,適合可以隨意拖拽的對象。 (6)Tap(輕點) 輕點沒有明顯的空間關(guān)系,但因為操作成本低,并且與日常生活中的某些操作相似,輔以擬物化設(shè)計或相關(guān)的動畫,也可以達(dá)到簡單貼心的效果。 二、手勢賦予的功能 (一)從功能上看,目前橫向滑動賦予的功能有:平級切換、返回首頁,拉出附屬功能,開關(guān),滑塊,刪除。 (二)從功能上看,目前豎向滑動賦予的功能有:下拉刷新,底部加載更多、全屏、上下篇切換、返回上一級,拉出附屬功能。 (三)拖動是更大力度的滑動,常見的是拉出附屬功能或其它隱藏內(nèi)容。 (四)雙指收縮、拉開常見的功能是:圖片、字體放大,亮度調(diào)節(jié),打開關(guān)閉,新增刪減等。 (五)按住并拖動一般用于自定義(改變順序,加入,拉出等)。 輕點的功能非常之多,不詳述。 三、引導(dǎo)方式 目前常用的引導(dǎo)方式有: (一)露出某一部分,提示前后、上下有隱藏的內(nèi)容或操作,如QQ瀏覽器。 (二)到達(dá)界限值時給出文字、動畫提示等,如clear,拉到底部時提示往下拖動清除,拉到頂部時提示返回上一級。 (三)在首次開啟應(yīng)用,用戶幫助中進(jìn)行說明,許多應(yīng)用都采取這種方式。 (四)進(jìn)入具有手勢操作的界面時給出氣泡、動畫、圖片等提示 ,如騰訊愛看。 (五)通過擬物的方式提示可以通過手勢進(jìn)行操作。如拉繩狀、開關(guān)狀、滑塊狀、掀起頁角狀等。 (六)提供反饋 由于手勢的不可見性和誤操作性,除了在操作前進(jìn)行引導(dǎo)外,在操作后也應(yīng)提供一定的反饋。反饋方式可以采取聲音、抖動等。而對于誤操作二次確認(rèn)也有一定的必要,特別是較重要或隱晦的手勢,例如刪除等,要讓用戶可以及時撤銷操作。 四、動畫配合 除了引導(dǎo)之外,在手勢操作的轉(zhuǎn)場之間運用合適的動畫,可以給用戶更加明確的心理感受,這種和手勢配合的“順勢而動”能夠使手勢更易理解。比如左滑返回首頁這一操作可以用翻頁動畫營造出立體的空間感,加深用戶的記憶,從而更容易地記住這一手勢。拉出附屬功能可以用擬物或動畫強(qiáng)調(diào)上下層的空間,比如拉時露出前一頁內(nèi)容。拉到頁面頂端可以用彈性效果,強(qiáng)調(diào)已到達(dá)頂部。 比如雙指收縮拉開可以用擴(kuò)散、分離、折疊等動畫表示內(nèi)容的增刪。 五、創(chuàng)新手勢 (一)根據(jù)文化約定 手勢本身或操作過程的設(shè)計符合特定文化里約定俗成的用法,形象的、有意義性的手勢更加容易記憶和學(xué)習(xí)。比如珊璞提出的用打叉的手勢表示刪除。 (二)根據(jù)實物隱喻 手勢本身的形狀或操作過程是從具體實物中簡化出來的,其內(nèi)涵具有實物的隱喻意義。比如劃圈將某部分內(nèi)容選中。 (三)表音 將命令或品牌的中文或英文的首字母符號作為該命令的手勢。如用 “c”(copy)表示“復(fù)制; Google通過g(google)尾部延伸圈中內(nèi)容進(jìn)行搜索,通過w(wiki)尾部延伸圈中內(nèi)容查看在維基百科中的解釋。 文章來源:一淘UX
回答者:theun20092016-04-29 00:00
室內(nèi)環(huán)境中人的心理與行為 人在室內(nèi)環(huán)境中,其心理與行為盡管有個體之間的差異,但從總體上分析仍然具有共性,仍然具有以相同或類似的方式作出反應(yīng)的特點,這也正是我們進(jìn)行設(shè)計的基礎(chǔ)。 下面我們列舉幾項室內(nèi)環(huán)境中人們的心理與行
提問者:rhw_V732014-02-08
有相當(dāng)長的一段時間 ,我被留白所吸引,我瘋狂地迷上了空白空間的重要性和“不要占滿所有空間”的必要性的理論研究。直到現(xiàn)在也是一樣,留白對于精妙而引人矚目的設(shè)計而言是至關(guān)重要的,一個能夠玩轉(zhuǎn)空白和抽象空間的設(shè)計師能夠更
提問者:那愛你xvspht2016-04-27
我也算個家裝新手, 大概人體工程學(xué)就是定義各種家具的尺寸符合人體的活動范圍,使用起來不會別扭,規(guī)定的一種制度, 人體工程學(xué)起源于歐美,原先是在工業(yè)社會中,開始大量生產(chǎn)和使用機(jī)械設(shè)施的情況下,探求人與機(jī)械之間的協(xié)調(diào)關(guān)系,
提問者:walh7v0rii32013-04-17
五.知覺 (一)知覺概述 1)知覺的含義 知覺是人腦對直接作用于感覺器官的事物的各個屬性,各個部分的整體的總和的反映。 知覺過程包括:覺察,分辨,確認(rèn)。 知覺和感覺的區(qū)別于聯(lián)系: 聯(lián)系:①知覺和感覺都是人腦對
提問者:2013-05-18
這里所說的心理感受是指視覺對色彩的反應(yīng),隨外在環(huán)境而改變。視覺受色彩的明度及彩度的影響,會產(chǎn)生冷暖、輕重、遠(yuǎn)近、脹縮、動靜等不同感受與聯(lián)想。色彩由視覺辨識,但卻能影響到人們的心理,作用于感情,乃至左右人們的精神與情緒。色
提問者:imc410442016-05-04
人類一直在探索自身與周圍環(huán)境的關(guān)系。人際交往、人與環(huán)境之間的相互作用,直接影響著人所處的環(huán)境,也影響著人類自身。研究人的行為與人所處的物質(zhì)環(huán)境之間的相互關(guān)系,是環(huán)境心理學(xué)的基本任務(wù)。提高人類對自身及其所處環(huán)境的認(rèn)識,建立
提問者:guiyxts24652014-01-08