提問者:dkzf5202013-07-05 00:00
我看游戲里的NPC開的車都能打轉(zhuǎn)向燈。
不行,這個(gè)設(shè)定是從GTA4開始延續(xù)下來的,EFLC也一樣:只有NPC可以“打”轉(zhuǎn)向,而主角卻沒有這個(gè)設(shè)定。這個(gè)問題在GTA4 PC版剛出現(xiàn)的時(shí)候老外就在研究,但是一直沒有結(jié)果,只能兩個(gè)燈一起閃爍(類似于雙閃),但是不能讓單獨(dú)的左/右燈閃爍。這關(guān)系到游戲本身所提供的“Native Functions”。但是有玩家讓轉(zhuǎn)向燈亮起過,是自動的,也就是說以某一方式拐彎的時(shí)候,轉(zhuǎn)向燈“自動”亮起,所以我猜測游戲并沒有提供有關(guān)轉(zhuǎn)向燈的操作接口,而是用一組函數(shù)匹配開車轉(zhuǎn)向的動作,自動亮起。因?yàn)镹PC的行為可以預(yù)先設(shè)計(jì),所以NPC轉(zhuǎn)向方式正好符合轉(zhuǎn)向燈自動亮起的條件;但是主角(玩家)不會有那么準(zhǔn)確的控制。所謂亮起也只是巧合。 要知道,現(xiàn)在幾乎所有的修改器原理都是調(diào)用觸發(fā)游戲中預(yù)知的一些行為和事件(即Native Functions)來實(shí)現(xiàn)修改,因?yàn)橛螒蛑袥]有提供轉(zhuǎn)向燈的調(diào)用接口,所以要實(shí)現(xiàn)是比較困難的……
回答者:Roornslowsina2016-07-05 00:00
一、Landstalker:吉普,后面有個(gè)備用輪 二、Idaho: 三、Esperanto:常見于downtown和Vice Point。 四、Stallion:常見于downtown和Little Hava
提問者:凝心kerm靜靜2013-01-29
第一組 (平民車1) A) Landstalker:連接Starfish Island和Little Havana的大橋附近的建筑處 四驅(qū)車,帶后備輪 B) Idaho:常見于downtown 后燈扁平,前防
提問者:2013-02-01
那車燈是改裝出來的 車燈再黑暗的地方自動就亮
提問者:walter_yht2013-07-09
好像沒這個(gè)功能,到黑夜他就自己開了,不過可能有補(bǔ)丁能修改這個(gè),網(wǎng)上下一個(gè)
提問者:女人aol2013-09-05
點(diǎn)擊我的名字,打開我的共享。里面有你要的
提問者:pqpuze4501us2013-07-05
樓主你好 汽車是全自動開關(guān)的 每當(dāng)在黑暗是車燈就自動打開 如果夠亮度時(shí) 車燈就自動熄滅 有時(shí)大霧和沙塵暴時(shí) 車燈都會打開 總之在白天光燈 黑夜就開燈
提問者:zqy5461270132013-06-16