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Biome到底怎么樣

奔馳 奔馳

車系(85) 圖片(75616) 經銷商(2848) 問答(435) 最受歡迎車系:奔馳E級

Biome到底怎么樣
0Athena02023-05-13提問|2個回答|口碑
最佳答案

找不到就是版本太低,狂8的所有車不管能不能用都可以在車庫里面看到

2f9093g2023-05-13
其他答案

DNA基因 1.高能量供給(ATP Boost):初始擁有8點DNA 2.橙色素爆發(Cytochrome Surge):orange_bubble_mult: 4 (我實在看不懂這到底是神馬,在游戲中我反正沒見過4倍的……) 3.代謝性跳躍(Metabolic Jump):red_bubble_mult:4(同上) 4.藍觸媒催化(Catalytic Switch):允許在點擊藍色解藥泡泡時獲得點數 (不清楚到底給多少,最多兩次得了19點……) 5.代謝紊亂(Metabolic Hijack):自動獲取DNA,同時orange_bubble_mult:-2,red_bubble_mult:-2 (難道是加減關系?) 藍觸媒催化,激進流最愛~誰用誰知道! 傳播基因 1.陸地親和性(Teracyte):陸地傳播+7 2.大氣親和性(Aerocyte):大氣傳播+7 3.海洋親和性(Aquacyte):海洋傳播+7 4.壓迫與反抗(Suppression):病原體穿過關閉的國境線低幾率加強 5.本土生物(Native Biome):病菌在發源國傳播效果很快 進化基因 1.離子型螺旋(Ionised Helix):退化時獲得的DNA+2 2.跨損傷修復(Translesion +):退化時用的DNA不再增加(病毒,所有的困難,蠕蟲&僵尸) 3.癥狀專家(Sympto-Stasis):進化癥狀時用的DNA不再增加,所有地區(干旱、濕潤、農業、城市)-0.1,增加解藥研制0.1(不明,和基因重組的能力一樣) 4.病理專家(Patho-Stasis):進化能力時用的DNA不再增加,所有地區(干旱、濕潤、農業、城市)-0.1,增加解藥研制0.11(同上,不再贅述) 5.傳染專家(Trans-Stasis):進化能力時用的DNA不再增加,所有地區(干旱、濕潤、農業、城市)-0.1,增加解藥研制0.125 突變基因 1.進化論(Darwinist):突變+0.4 2.神創論(Creationist):突變-0.4 3.基因模擬(Genetic Mimic):降低解藥研制0.15 4.氧化與還原(Base Oxidisation):允許變異傳播,突變-0.1,增加解藥研制0.05 5.堿性解離(Base Hydrolysis):允許變異能力,突變-0.1,增加解藥研制0.05 環境基因 1.嗜熱性(Xerophile):對干旱(arid)地區+0.5 2.親水性(Hydrophile):對濕潤(humid)地區+0.5 3.田園詩人(Rurophile):對農業(rural)地區+0.5 4.城市獵人(Urbophile):對城市(urban)地區+0.5 5.極端微生物(Extremophile):對上述所有地區+0.2 攻略 ·細菌 細菌難度不大。 先感染天朝或者印度這些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的國家。 先集中DNA升級3個菌殼、2抗藥性、2基因強化,然后風傳播、水傳播、血液傳播。 不必抗熱、抗寒,因為三個菌殼抗熱抗寒效果夠好了。 一有癥狀立即退化掉。保證在感染完世界時有40+DNA,之后立即貧血、血友病、內出血、出血性休克。 ·病毒 病毒難度也不大。 病毒比起細菌,特征是傳染迅速、變異快。同樣最好先選天朝或者印度。 基本照搬細菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的癥狀,因為病毒退化癥狀反而要消耗DNA。要注意升級抗熱和抗寒,各1就行。 感染方式可以多樣化,比如點個鳥啦,點個老鼠啦。不用怕被人類察覺,病毒傳播速度是很快的,形而上學哲學理論來看,以病毒為絕對靜止,是解藥研發變慢了。 病毒加速變異的特殊能力一開始別點太多,否則還沒感染完全世界解藥就OK了。 感染完了全世界,你的DNA就用不完了,盡情刷致命癥狀吧。 ·真菌 真菌略有難度。 真菌的自然傳播速度賊慢,其他的跟細菌差別不大。 孢子爆炸這個特殊能力實用性不錯,不過別點滿,點完一圈就行,然后把中間的順便也點了,否則抗藥性會變得很貴的,到時候就得不償失了。 記得升級1抗熱、1抗寒,因為孢子可沒有菌殼。 癥狀也千萬要記得退化掉。 DNA也別隨便花,對真菌來說DNA也是挺難得的。到感染完全世界時保證手里有40+DNA,貧血、血友病、內出血、出血性休克。 【順便一提:第一個孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,屬于BUG】 ·寄生蟲 寄生蟲略有難度。 寄生蟲很少能借助感染獲取DNA,但是橙色氣泡會比較多。注意升級寄生蟲的特殊能力。傳染方式不用多浪費DNA,一風一水完了,或者干脆可以不點風、水。其他的大概可以照搬細菌。 記得1抗熱和1抗寒。 ·朊病毒 難度不大。 朊病毒不易發現,新的進化需要過很久才能生效。 朊病毒的特殊能力也很好用,目測能降低解藥研發速度。其他的照搬細菌的就行。 記得1抗熱和1抗寒。 ·納米 難度較大。 一開始就會全世界一起研發解藥。不要恐慌,積累DNA研究納米蟲的廉價特殊能力,這能夠增加解藥開發難度。 不用退化癥狀,反正被發現不被發現都一樣。 由于時間吃緊,所有的傳染方式各1,但是為了防止DNA浪費,最好不要進一步發展傳染途徑。 感染完全世界后立刻出致命癥狀。 納米蟲有兩個大招,其中一個是短期內大幅增加傳染性,長期而言傳染性稍微降低。納米蟲模式沒有所謂長期,世界上大多數國家都感染后可以立刻用。 ·生化武器 難度很大。 一開始就有致死率,而且致死率隨著時間越來越大,所以很容易被發現。 DNA先研究特殊能力,讓致死基因休眠,時而讓致死性重置。三種特殊能力研究滿后別急著點中間的那個,因為中間的會讓生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟練,就不提供具體的順序和時機了,請依靠人類的高智商自行探索吧。 其他的大概可以照搬細菌。感染完了世界不用急著出癥狀,立即敲響最后的大招。 隱藏: 蠕蟲 這個真的簡單的沒邊了。。。。。不需要花時間等人死,癥狀里左下線路狂減嚴重度,木馬飛機可以強行傳播。。。。。超然存在一出秒殺所有科學家,還不需要等 ·僵尸 不要理會人類的解藥,在解藥研發出來以前立即出“細胞復活”癥狀,因為解藥對僵尸是沒用的。一定要升級左側的技能,否則就慘敗(zcom),沒有單體戰斗力的僵尸復活多少次都白搭 接下來就是等待了,你不會缺錢的,吧僵尸大軍移到沒有感染的地方,記住僵尸會很快的死去,當一個國家被毀滅,那么立即把僵尸移動到旁邊的國家 作弊模式: 這個要輸很不容易

2548250792023-05-13
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