提問者:dangingfang2013-03-16 00:00
就是3個物體 `一個是地面 `不動的 ``第二個物體在地面上 ``第三個物體從空中落下跟第二個碰撞后 - -第二個就掉下去了 - - 而掉下來的那個 正常的留在地面上``怎么能讓第二個物體不掉下去 ```
給地面和第二個物體添加碰撞體標簽,給第三個物體添加剛體標簽(R12以前也叫力學體標簽)
回答者:最愛jog502016-03-16 00:00
已解決,場景過大,面數過高,單獨保存出去計算
提問者:kimkim888882014-02-15
好久沒用動力學部分了,也不是很肯定能幫到你 應該是把身體跟曲線變成剛體rigid body就行了吧,soft/rigid bodies 菜單下的前2個命令。你試試看看行不行,希望對你有幫助。忘的差不多了....
提問者:林樂81022014-04-23
3d max 里,衣服設為CLOTH,人設為沖撞體。設置衣服面料的相應參數,在設置沖撞體合適的摩擦力等參數,可以模擬出這種效果
提問者:鶰箱鋔2013-07-09
步驟方法:1、先建立兩個物體(布料和硬物),然后在reactor工具欄中點第一個(好象“品”字形)的按鈕,系統會自動跳轉到鋼體集合選項。2、然后點 pick 或 add 將剛才創建的兩個物體添加進來,然后進入程序面板(
提問者:2013-06-08
用語言很難詳細說明,簡單地說就是先建立兩個物體(布料和硬物),然后在reactor工具欄中點第一個(好象“品”字形)的按鈕,系統會自動跳轉到鋼體集合選項,然后點 pick 或 add 將剛才創建的兩個物體添加進來,然后
提問者:h780002972013-04-13
就是阿伏加德羅常數,挺抗爹的。
提問者:haha111223332013-12-10